
Новая статья на vc.ru
Основатель игры «Кураж Продаж» в своей статье поделился мотивами и причинами, по которым игропрактики, предприниматели, эксперты, HR, коучи и бизнес-тренеры выбирают современные трансформационные игры студии Сазонова. Борис выделил три основные группы действующих клиентов, которые пользуются играми их производства.
В первую группу объединены бизнес-тренеры (6%) и профессионалы в областиHR (7%). Среди популярных причин для приобретения игр этим кругом лиц есть 5 основных:
• современный и инновационный подход к обучению, помогающий разнообразить программы тренингов;
• эффективное внедрение практических навыков, позволяющих моделировать реальные ситуации из бизнеса;
• увеличение вовлеченности участников в процесс обучения;
• простой механизм обратной связи и точечной диагностики игроков и целой группы/отдела;
• лид-магнит для привлечения новых клиентов в тренерскую практику, установления доверия с игроками и заказчиком.
Во вторую группу Борис включил 16 процентов покупателей — опытных игропрактиков, основные мотивы которых это:
• современный инструмент под действующую аудиторию;
• выход на новую денежную аудиторию предпринимателей;
• возможность работать с корпоративным сектором;
• способ самому научиться продавать много и дорого;
• поддержка со стороны Ведущих и нетворкинг.
В третью группу входят предприниматели и эксперты – 71% от всего числа покупателей. Для них игра это:
• отличный способ разобраться в себе, без посещения психолога;
• готовый тренинг для работы со своей командой;
• эффективный инструмент, чтобы снова заинтересовать старых клиентов и привлечь новых;
• возможность повысить статус эксперта;
• важный элемент воронки продаж.
Заработав себе имя и показав шикарные результаты, команда сегодня Сазонова выходит на мировой рынок трансформационных игр и готова делиться с коллегами-игропрактиками своими играми, наработками и инструментами.
Полная версию статьи на vc.ru