Как летом 2024 года студия «Кураж Продаж» создала первую в России настольную бизнес-игру с искусственным интеллектом

АВТОР

Как летом 2024 года студия «Кураж Продаж» создала первую в России настольную бизнес-игру с искусственным интеллектом

Когда сегодня говорят про ИИ в обучении, продажах и бизнес-играх — это уже выглядит как тренд. Но в студии «Кураж Продаж» начали внедрять искусственный интеллект в трансформационные и навыковые игры ещё летом 2024 года, задолго до того, как это стало мейнстримом.

Причём речь шла не просто о «чат-боте ради хайпа». Команда поставила перед собой гораздо более сложную задачу: создать систему, которая сможет анализировать игроков, давать независимую обратную связь и одновременно помогать расти самому ведущему игры.

Так появилась «С.О.В.А.» — Система Обучающих Виртуальных Ассистентов.

Как появилась идея интеграции ИИ в бизнес-игру

3 июля 2024 года студия официально открыла доступ ведущим трансформационной бизнес-игры «Кураж Продаж» к первой версии системы «С.О.В.А.».

За этим запуском стояли:
— 3 месяца разработки
— десятки тестов и доработок
— работа целой команды
— огромное количество вложенных ресурсов и нервов

Главная цель была амбициозной: объединить живую бизнес-игру и искусственный интеллект в единую систему обучения и диагностики.

В результате появилась первая в России настольная трансформационная игра с ИИ, которая умеет:
— анализировать поведение игроков
— оценивать навыки участников
— формировать персональную обратную связь
— помогать ведущему улучшать качество проведения игр

По сути, искусственный интеллект стал цифровым супервизором для всей игровой системы.

Что умеет искусственный интеллект в игре «Кураж Продаж»

ИИ интегрирован прямо в игровой процесс и работает во время проведения игры.

Система позволяет:

1. Проводить аудит игроков в реальном времени

Во время игры ИИ анализирует:
— действия участников
— их ответы
— стиль коммуникации
— управленческие решения
— реакцию на стресс и давление

Это позволяет увидеть реальные сильные и слабые стороны человека, а не только его поведение в «комфортной» среде.

2. Собирать и структурировать данные автоматически

Нейросеть фиксирует:
— стратегии поведения
— навыки продаж
— уровень вовлечённости
— командное взаимодействие
— лидерские проявления

При этом ведущему не нужно вручную записывать наблюдения — система делает это автоматически.

3. Давать подробную персональную обратную связь

После завершения игры ИИ формирует:
— краткую характеристику каждого игрока
— рекомендации по развитию
— ключевые зоны роста
— анализ поведения

Причём обратная связь строится не на субъективном мнении ведущего, а на обработке данных.

4. Помогать самому ведущему развиваться

Одна из самых необычных функций системы — оценка самого ведущего.

ИИ анализирует:
— качество проведения игры
— уровень вовлечения группы
— управление динамикой
— работу с участниками

После этого система:
— ставит оценку по 10-балльной шкале
— выделяет сильные стороны
— показывает ошибки
— даёт рекомендации по улучшению

По сути, это полноценная супервизия для игропрактиков и бизнес-тренеров.

Как работает система на практике

Сегодня искусственный интеллект в «Кураж Продаж» умеет распознавать:
— кто говорит
— что говорит
— как человек отвечает на игровые вопросы
— как взаимодействует с командой

Как летом 2024 года студия «Кураж Продаж» создала первую в России настольную бизнес-игру с искусственным интеллектом

При этом для работы системы больше не нужны сложные технические решения.

Студия отказалась от персональных микрофонов и сложного оборудования. Теперь достаточно:
— одного смартфона ведущего
— доступа в интернет
— Telegram у участников

Аудио сразу передаётся на сервер в онлайн-режиме и не занимает память телефона.

Отчёт по игре приходит ведущему примерно в течение часа.

Что входит в отчёт ИИ

После игры система формирует детальную обратную связь.

Для игроков:

— 3 персональные рекомендации по развитию
— независимая оценка по 5 ключевым критериям:

  • мотивация
  • командная работа
  • адаптивность
  • лидерские качества
  • клиентоориентированность
Как летом 2024 года студия «Кураж Продаж» создала первую в России настольную бизнес-игру с искусственным интеллектом

Для ведущего:

— оценка качества проведения
— анализ взаимодействия с группой
— рекомендации по усилению навыков
— конкретные точки роста


Пример краткого анализа и обратной связи по игрокам

Как летом 2024 года студия «Кураж Продаж» создала первую в России настольную бизнес-игру с искусственным интеллектом

ИИ выделяет ключевые инсайты и сильных игроков

Как летом 2024 года студия «Кураж Продаж» создала первую в России настольную бизнес-игру с искусственным интеллектом

ИИ оценивает ведущего и даёт рекомендации

Как летом 2024 года студия «Кураж Продаж» создала первую в России настольную бизнес-игру с искусственным интеллектом

Следующий этап — психолог и профориентолог внутри игры

На текущем этапе команда продолжает развивать систему. Сейчас ИИ обучается выполнять ещё две функции:

Психологическая оценка

Система анализирует:
— стрессоустойчивость
— эмоциональные реакции
— адаптивность
— особенности коммуникации

Профориентация

ИИ помогает определить:
— сильные стороны человека
— подходящие роли
— потенциальные направления развития

Таким образом бизнес-игра постепенно превращается в полноценную систему диагностики, обучения и развития.

Для кого создавался этот продукт

Главными заказчиками игры с ИИ стали:
— собственники бизнеса
— HR-специалисты
— руководители отделов продаж
— корпоративные тренеры

Почему?

Потому что теперь они получают:
— независимую оценку сотрудников
— объективный аудит команды
— анализ навыков без человеческих искажений

ИИ не зависит:
— от отношений внутри коллектива
— от стажа сотрудников
— от личных симпатий

Он анализирует только действия, решения и поведение.

Это особенно важно для:
— обучения отделов продаж
— кадрового аудита
— оценки управленческих навыков
— развития команд

Почему интеграция ИИ стала логичным шагом

В студии «Кураж Продаж» уверены: просто качественной бизнес-игрой сегодня уже сложно удивить рынок.

Именно поэтому команда сделала ставку на сочетание:
— геймификации
— практического обучения
— искусственного интеллекта

Такой подход даёт сразу несколько преимуществ.

1. Высокая вовлечённость

Игровой формат удерживает внимание лучше классического обучения.

2. Реалистичность

Игроки проживают реальные бизнес-сценарии и быстрее адаптируются к рабочим ситуациям.

3. Объективная обратная связь

ИИ помогает убрать субъективность и даёт персонализированную оценку каждому участнику.

4. Комплексное развитие

Развиваются:
— продажи
— коммуникация
— лидерство
— адаптивность
— мышление

Что дальше

Следующей игрой студии с интеграцией искусственного интеллекта стала «12: ПРИНЯТИЕ».

Как летом 2024 года студия «Кураж Продаж» создала первую в России настольную бизнес-игру с искусственным интеллектом

В этом проекте ИИ уже выполняет роль интерактивного психолога и помогает участникам глубже анализировать своё состояние, ограничения и внутренние сценарии.

Студия продолжает развивать направление цифровых игровых решений и уверена: будущее корпоративного обучения — за сочетанием ИИ, практики и геймификации.

Если вам интересно протестировать бизнес-игру с искусственным интеллектом или узнать подробнее о системе «Кураж Продаж», связаться с командой можно через любой удобный мессенджер по номеру: +7-937-30-99-341.

biznes-igry
Читать
photo_2026-05-10_10-08-17
Читать
photo_2026-05-05_11-46-05
Читать

Создайте свой инструмент для продвижения своего бренда и дополнительно дохода

Его нет у ваших конкурентов

Заказать свою игру

0

Ваша корзина

Ваша корзина пуста